262月
建筑公司Abramson Architects最近为加利福尼亚州塔斯汀的私人视频游戏开发公司设计了一个新办公室。
这个新近建成的视频游戏办公室融合了其众筹的角色扮演游戏(角色扮演游戏)所共有的元素。意外的细节(例如维多利亚会议室的进入休息室和主会议室中的保险库门)向他们为专用粉丝群创造的身临其境的体验致敬。为了满足客户对办公室美学的独特愿景,设计团队在可能的情况下采购了定制家具和饰面。依靠本地,小型和少数族裔供应商帮助创建了具有区域响应能力的设计。
设计概念源于包容各方的利益相关者参与会议,专注于在有限的楼层内进行建设。通过对虚拟环境中常见主题的研究得知,最终的设计模仿了工作室在其新的物理空间中的瞬间游戏性。
游戏室是测试新游戏所需的基本程序元素。高度可见的空间鼓励团队成员之间的自发互动,并通过他们对RPG的共同热情,丰富的故事讲述和战术思想来激发更深层次的联系。
由此产生的概念遵循了其全球品牌准则,同时为本地用户创造了独特的每日旅程。通过使用辅助家具和饰面,大规模的环境图形,艺术品规格和定制的隐私保护膜,可以进一步丰富设计故事。